出征加速的核心在于合理利用士气恢复机制和行军路线规划。士气是影响部队战斗力的重要因素,初始出征时部队拥有100点士气,每经过一块土地消耗1点。士气低于50会显著降低伤害输出,因此保持高士气是加速出征效率的关键。通过缩短行军距离或选择直线路径减少地块消耗,能有效维持士气值。同盟科技中的一鼓作气和建筑军乐台可提升士气恢复速度,每2分钟恢复1点士气的基础设定也能通过这类加成进一步优化。
营帐和主城是快速恢复士气的关键设施。部队返回主城或调动至己方营帐时,士气会立即回满。在远距离作战前,建议提前在目标区域附近建造营帐,作为中途补给点。营帐的建造时间可通过消耗金铢加速,但需注意资源消耗与战略需求的平衡。营帐还能提供额外的征兵功能,实现行军-补兵-再出征的循环,减少因兵力不足导致的延误。
通过集结盟友共同攻打目标,不仅能分摊士气消耗,还能利用同盟占领的领地缩短行军路径。在攻打敌方城池时,优先占领连接己方的通路地块,减少后续部队的行军距离。同盟科技中的协力效果可提升集体行军速度,进一步缩短整体作战时间。调动部队至同盟建筑(如箭塔)时,士气不会因行军消耗,这是长距离作战的高效替代方案。
武将特性和战法搭配也能间接提升出征效率。部分武将拥有减少行军时间或提升地形适应性的被动技能,例如疾行类战法可缩短特定兵种的移动耗时。合理选择兵种克制关系,避免因战斗拖延导致士气持续损耗,也是加速出征的重要细节。在部队编组时,优先考虑高机动性武将或兵种,如骑兵,能在野战中更快抵达目标。