地图上的行省划分主要采用顺时针编号方式,最左侧行省为一省,其余按顺时针方向依次为二省、三省、四省、五省和六省。这种划分方式简单直观,方便小伙伴们快速定位自己的位置。移民时系统默认将执政官分配到目标王国的一省,而各省之间通过等级一关卡连接,只有占领关卡的联盟成员才能跨省行动。
具体到每个省的位置,一省通常位于地图最左上角,二省在最上方,三省则在最右上角区域。四省、五省和六省有时也被称为关四、关五和关六,它们在地图上的分布相对分散。不同省份的资源分布和战略价值有所区别,比如关一的首占奖励比较重要,但实力较弱的联盟可以量力而行,避免过度消耗。关二通常是高级资源聚集地,往往被大联盟控制,争夺时需要评估自身实力再行动。
各省之间的通行规则很明确,必须通过占领关卡才能实现跨省移动。关卡作为中立建筑,需要联盟集结力量击败守卫NPC后才能占领。占领后联盟成员可以传送至相邻省份,但传送保护期结束后可能面临敌对联盟的进攻。这种设计既增加了地图的战略层次,也鼓励联盟之间合作或竞争。
对于新手来说,初期活动范围主要集中在一省,这里资源等级较低但足够满足发展需求。随着实力提升,可以通过联盟活动向二省、三省扩展。需跨省行动需要提前规划,比如集结足够兵力或与盟友协同防守关卡。后期省份的争夺往往直接影响联盟在王国的地位,因此了解划分规则和通行机制是制定策略的基础。熟悉这些机制后,小伙伴们可以更高效地规划资源采集、领土扩张和联盟战争,逐步提升自己在王国中的影响力。