烬在团战中的核心思路是利用技能和普攻的爆发伤害进行远程消耗和收割,同时注意保持安全距离。他的第四发子弹必定暴击且附带额外伤害,配合大招的超远距离狙击能有效压制敌方血线。团战前尽量用Q技能和W技能进行消耗,W的禁锢效果要留给关键目标,E技能则用来封锁敌方走位或防止绕后。烬没有位移技能,站位一定要靠后,依靠被动提供的移速加成来风筝敌人。
开团时如果敌方站位密集,可以先用大招进行远程消耗,尽量瞄准残血敌人触发斩杀效果。前三发子弹用来减速和压低血线,第四发子弹的暴击伤害往往能直接带走脆皮。如果队友先手开团,你要立刻跟上W技能禁锢敌方关键人物,然后利用普攻和Q技能打爆发。注意大招释放时机,不要在敌方突进英雄还存活时轻易使用,否则容易被切。
中期装备成型的烬伤害非常高,但自身也很脆,团战中一定要躲在队友身后输出。暴击流烬的普攻配合迅捷步伐能提供大量移速,方便你调整站位。如果敌方刺客较多,可以提前在脚下放E技能,被突脸时立刻触发陷阱减速并拉开距离。烬的持续输出能力不如其他射手,所以打完一套技能后要暂时后撤,等子弹装填完毕再进场。
后期团战烬的作用更多是收割和限制敌方走位。如果敌方试图集火你的前排,可以用W技能控住敌方后排,打断他们的输出节奏。残局时烬的机动性和爆发优势会体现得更明显,利用被动移速加成追击或风筝敌人。烬不是一个站桩输出的英雄,灵活拉扯才是玩好他的关键。团战前多布置陷阱限制敌方走位,开团后优先配合队友集火关键目标。只要保持冷静的拉扯和输出节奏,烬就能在团战中发挥巨大作用。