淬火属性主要分为基础属性和特殊技能两类,基础属性包括攻击、防御、血量,推荐加成比例为500:300:800。强攻和强壮的最高加成可达1000,统和勇的最高提升为30。特殊技能中定军、不败、开山三种效果最为实用,定军能使武将攻击战车时必定破甲,不败可减少第二排部队受到的战法伤害,开山则提升第一排部队的斩杀概率至80%。
对于资源有限的玩家,建议优先选择三星统属性搭配定军技能,这种组合性价比最高。若追求更高战力,可逐步洗练全三星技能与定军的配合,后期再根据武将特性调整属性。需注意勇属性对任何武将均无实际作用,应避免选择。淬火后的属性会保持双属性状态,不会降级为单属性,因此初始洗出双属性是后续强化的基础。
紫色御宝淬火需消耗木炭和金币,资源储备需提前规划。淬火过程中,定军作为核心技能具有稳定收益,尤其在对抗战车时效果显著。但若敌方无战车或双方均配备战车,该技能收益会降低。开山技能在副本和国战中表现突出,高斩杀概率能有效提升输出效率。不败技能则更适合防御型阵容,能显著提高部队生存能力。
淬火属性的最终选择应结合武将定位和战斗场景。攻击型武将适合高比例的攻击加成,防御型武将则需侧重防御和血量属性。特殊技能的选择需考虑当前游戏环境中战车的普及程度,以及自身阵容的战术需求。淬火过程具有随机性,建议分阶段进行,先锁定核心属性再逐步优化次要属性。