角色选择的核心在于国家与职业的搭配,这两者共同决定了初期的发展方向和战斗风格。游戏提供了晨曦经合体、新欧罗巴联邦、天启帝国和斯瓦罗斯共和国四个国家,每个国家的舰船和武器系统各有特色。晨曦经合体擅长高机动性和粒子炮爆发,新欧罗巴联邦侧重防御和导弹攻击,天启帝国依赖激光武器的持续输出,而斯瓦罗斯共和国则以磁轨炮的重火力著称。职业分为军人、工程师、科学家和探险家,分别对应武器强化、能量管理、护盾技术和航行能力的初始加成。
职业选择对科研路线的影响较为直接,但后期可通过学习弥补初始差异。军人适合偏好战斗的玩家,其武器强化类科研项目能快速提升火力;工程师专注于能量系统优化,适合需要频繁使用舰载装置的战术;科学家在护盾技术和舰船生产上有优势,生存能力更强;探险家则擅长推进系统和信号扫描,适合探索与游击战。需职业仅影响初期科研方向,玩家后期可自由调整发展路线,因此不必过度纠结初始选择。
国家选择对游戏体验的影响更为深远。晨曦经合体的高机动性适合喜欢快速接近目标的玩家,但需承受近距离作战的风险;新欧罗巴联邦的防御能力使其在正面交火中表现稳定,适合新手;天启帝国的激光武器射程远且伤害稳定,但需要时间积累输出;斯瓦罗斯共和国的磁轨炮爆发力强,但机动性较差。玩家应根据自身操作习惯和战术偏好选择国家,而非单纯追求强度。
角色创建的另一个关键因素是阵营声望与社交玩法。加入军团后,玩家可参与主权争夺等集体活动,国家特色舰船的团队作用会更为明显。晨曦经合体的突击能力在星域争夺战中能发挥奇效,而新欧罗巴联邦的防御优势则适合据点防守。职业选择同样影响团队分工,科学家和工程师在持久战中能为团队提供更多支持,而军人和探险家更适合担任主力输出或侦察角色。若倾向于单兵作战,可选择高爆发或高机动的国家搭配军人职业;若注重团队协作,则建议选择支援型职业搭配功能型国家。游戏允许后期调整发展方向,因此玩家可先体验不同组合,再逐步优化角色定位。