乌鸦是鹅鸭杀中的中立阵营角色,核心技能为释放瘟疫。该技能可对附近玩家施加持续10秒的瘟疫效果,若目标在持续时间内接触其他玩家,则会将瘟疫传染给距离最近的另一名玩家,导致双方同时阵亡。乌鸦的任务属于虚假任务,实际无需完成任何目标即可触发技能效果。技能冷却时间长达30秒,需要精确把握释放时机以最大化收益。
当被感染玩家10秒内未接触其他角色时,该玩家将单独死亡;若成功传染,则形成范围性双杀效果。这种特性使得乌鸦更适合针对需要抱团行动的职业,例如肉汁、警长等群体活动频繁的角色。技能释放后存在明显视觉特效,其他玩家可通过观察异常状态提高警惕,因此建议选择视野盲区或混乱场景实施技能。
战术层面,乌鸦需优先破坏好人阵营的关键信息位。由于中立身份不受阵营限制,可灵活游走于鹅鸭双方之间制造混乱。技能使用后应迅速脱离现场避免被盘问,同时利用30秒冷却期观察局势变化。在残局阶段,瘟疫的双杀效果能有效加速游戏进程,但需注意避免过早暴露身份导致被投票放逐。
乌鸦的强度高度依赖地图复杂程度与玩家密度。狭窄地形和任务集中区域更易触发连锁感染,而开阔地图则会降低技能命中率。该角色不具备直接攻击能力,必须通过环境互动和心理博弈创造优势。玩家需要综合判断其他角色的行为模式,预判其移动路线后设置瘟疫陷阱,这种间接性操作对大局观要求较高。