攻打要塞是一项需要精心规划的战略行动,其中兵种选择是决定胜负的关键因素之一。要塞守军通常由两队各9000兵力的部队组成,且每半小时刷新一次,因此玩家需要组建一支能够应对高强度战斗的部队。建议主力部队的兵力维持在6000-7000之间,并确保其具备攻打5级地的实力,这样的配置能够有效降低战损风险。由于要塞攻占后还需拆除城墙耐久,因此必须额外准备一支高等级器械部队,否则普通兵种的攻城效率将大幅降低。
器械兵在要塞攻占中扮演着不可或缺的角色,其高攻城值能快速削减城墙耐久,而普通兵种在此环节效率极低。主力部队与器械兵的协同作战是成功的关键:主力部队凭借速度优势率先与守军交战,在击败守军后,器械兵恰好抵达战场并开始拆除城墙。需若要塞距离较远,行军过程中需提前侦查路线,避免与其他玩家或野怪发生冲突,尤其是器械兵种缺乏战斗能力,一旦遭遇拦截将造成严重损失。
兵种适应性对战斗结果有显著影响,优先选择适性达到S级的兵种可大幅提升部队属性。攻打要塞时需根据守军兵种调整己方配置,例如骑兵克制盾兵、盾兵克制弓兵、弓兵克制枪兵、枪兵克制骑兵,形成克制链能显著降低战损。主力部队的武将战法搭配需注重输出与控制平衡,例如携带群体伤害或减益类战法,以应对要塞守军的高兵力配置。
侦察是攻打要塞前的必要步骤,由于无法直接查看守军信息,可派遣少量兵力进行试探性攻击,通过战报分析守军兵种与阵容,从而针对性调整主力部队。若守军为弓兵阵容,则优先派遣盾兵主力;若守军为枪兵,则选择骑兵部队更为稳妥。