建造大城(分城)是提升资源产出和战略纵深的关键手段。分城需要满足三个核心条件:名声值达到6000点、占领11块连地且中心地块为6级以上、消耗木材/铁矿/石料/粮食各10万资源。分城建成后,其建筑、科技和部队独立于主城,但资源互通,能为玩家提供额外的部队上限和防御加成。
分城必须建立在呈H型的11块相连土地上,中心地块等级直接影响分城的基础功能。建议优先选择资源密集或战略要地,例如关卡附近或资源州腹地,以便后期快速发育或协防同盟。分城一旦建成,原占领地块的资源产出会归零,因此需权衡资源损失与战略收益。建造过程耗时5小时,期间若遭攻击,建造进度会中断,需提前清空周围敌对势力或寻求同盟保护。
尽管分城资源与主城共享,但其内政建筑需从零升级,初期重点应放在资源设施(农场、采石场等)和君王殿上。分城的预备兵营、兵战四营等军事建筑能显著提升部队补充效率,适合作为中期建设目标。高级建筑如造币厂、工坊可后期补建,但需注意分城高级建筑数量受限于城池等级,需优先保障核心功能。
防守方面,分城自带城墙和城防军,可为主城分担压力;进攻方面,分城能作为前线补给点,缩短行军距离。分城被俘虏后资源生产会停滞,需通过同盟救援或赎回收复。建议将分城布局在同盟集结点或资源州交界处,最大化协同作战效益。分城部队虽不能为主城补兵,但可独立作战,适合用于器械队驻扎或次要战线牵制。