经济方面,日本的渔船效率提升和资源建筑造价降低为早期发展提供了便利,适合快速升级和资源积累。步兵攻击速度增加25%的特性从封建时代开始生效,这使得日本剑士在封建时代就能发挥较强战斗力,配合箭塔推进可形成有效压制。
进入城堡时代后,精锐武士成为日本的核心作战单位,其高攻速和对特色兵种的额外伤害使其在对抗其他文明特色兵种时占据优势。搭配长枪兵可以有效应对敌方骑兵单位,同时打包机或冲车提供攻城支持。日本在帝王时代的兵种组合应以精锐武士或冠军剑士为主力,辅以长戟兵和攻城武器,形成全面的攻防体系。需日本骑兵防御较弱,需避免与强力骑兵文明正面冲突。
海战方面,日本的战舰视野加成和渔船优势使其在海图或混合地图中具备竞争力。战舰视野提升50%的团队加成有助于早期侦查和控图,配合渔船高效采集资源可快速建立海上优势。若地图包含水域,优先发展海军并利用渔船经济加成是明智选择。
陆战与海战的平衡调配是日本玩家需要掌握的关键策略。早期利用经济优势快速升级,中期依靠武士和攻城武器压制,后期通过全面升级的步兵军团终结比赛。避免过度依赖单一兵种,保持兵种协同和经济持续发展是取胜的关键。