开局提供的七名初始统帅中,孙武是综合优先级最高的选择。作为紫色品质步兵统帅,孙武具备范围伤害、怒气回复和驻防减伤等多项实用特性,其主动技能可对扇形区域内最多3个目标造成伤害并附带持续伤害效果,每命中一个目标还能回复50点怒气,在前期打野和团战中表现突出。该英雄后期觉醒后技能范围扩大至5个目标,伤害系数显著提升,使其成为贯穿游戏全期的实用将领。
布狄卡和贞德是侧重功能性的备选方案。布狄卡拥有怒气削减、攻击削弱及经验加成效果,特别适合针对野蛮人和中立单位的持续作战,其技能组合能有效压制敌方输出并加速己方将领成长。贞德则定位为团队辅助,提供攻防属性加成与怒气恢复的群体增益,在联盟作战中能显著提升周边友军战斗力,同时具备资源采集加成特性,兼顾战斗与发育需求。这两名统帅在特定场景下的功能性优于纯输出型英雄。
骑兵系初始英雄西庇阿与贝利撒留各具特色。西庇阿拥有优秀的减伤与反伤机制,其技能可在5秒内提供25%伤害减免并将25%所受伤害反弹给攻击者,适合承担前线抗伤职责。贝利撒留则以机动性见长,技能附带沉默效果和移速加成,在追击和骚扰战术中表现突出。但骑兵单位对资源消耗和科技支持要求较高,新手前期资源有限时需谨慎选择。
弓兵统帅海尔曼和楠木正成存在明显使用门槛。海尔曼的单体爆发伤害可观且附带沉默控制,但弓兵单位防御薄弱,需要精确操作和阵型保护。楠木正成觉醒后弓兵属性加成显著,但依赖装备支持和副将搭配才能发挥完整实力。这两名英雄更建议作为第二梯队培养对象,待主力阵容成型后再考虑投入资源。步兵系英雄适应性强且资源消耗平稳,适合稳健型玩家;骑兵系在中期集结战中作用显著但培养周期较长;功能性英雄能快速融入各类战术体系。选定核心英雄后应集中资源优先觉醒,避免平均培养导致战力分散。游戏内可通过远征商店等途径逐步补充其他关键统帅,构建完整战术体系。