牢房系统是一个容易被忽略但实际作用不小的玩法,合理利用金币升级牢房能带来不少收益。牢房的主要功能是关押俘虏并让他们劳作,从而获取经验和资源。升级牢房可以增加俘虏容量和劳作效率,但要注意金币的花费优先级,毕竟金币在游戏里是硬通货,得花在刀刃上。
金币升级牢房的关键在于平衡投入和回报。初期建议先把牢房升到1级,用银两就行,毕竟前期金币紧张,没必要浪费在这里。等到中后期资源宽裕了,再考虑用金币进一步升级。牢房等级越高,每天能命令俘虏劳作的次数就越多,获得的经验也越可观。免费的劳作次数用完后,继续劳作就得消耗金币,所以得算好每天的免费次数,避免不必要的开销。
牢房的另一个作用是配合其他工坊系统,比如术士工坊和铁匠铺。高等级牢房能提供更多劳动力,间接提升其他工坊的效率。但别一股脑把所有金币都砸在牢房上,毕竟铁匠铺和宝石工坊的优先级更高。建议在确保核心建筑升级无忧的前提下,再分配金币给牢房。如果金币有限,可以先升到够用的等级,比如3级左右,等后期再补满。
最后牢房升级虽然有用,但千万别为了冲等级盲目消耗金币。游戏里有很多地方都需要金币,比如政务事件、祭祀、募兵等,得留足备用。牢房的升级可以慢慢来,优先保证日常玩法的流畅性更重要。如果金币充足,再考虑把牢房升满,这样能最大化利用俘虏的劳作收益。