装备选择暴击还是攻击一直是大家纠结的问题。暴击能让你在战斗中打出更高爆发,而攻击则是稳定提升输出能力。其实这两种属性各有优势,关键看你的玩法和当前阶段需求。暴击属性在战力加成上更占优势,1点暴击约等于6点战力,而1点攻击只有3.5战力左右。如果你更在意战力排名,优先堆暴击会更划算。
饰品洗练时,紫色以上的饰品通常有暴击、攻击、生命、防御、抗暴这几种属性。洗练顺序建议优先把最差的属性替换成暴击,保证至少双暴击,三暴击更佳。攻击属性虽然战力加成不如暴击,但在实际战斗中更实用,尤其是面对高防御对手时,稳定的攻击收益更高。如果你的暴击已经达到一定数值,可以适当转向攻击属性来平衡输出。
武器、戒指和帽子优先升到紫色,其他部位蓝色即可,之后把武器升到橙色。武器和头盔加的攻击最多,项链次之,衣服和书相对较少。如果你追求攻击力,可以按武器-头盔-项链的顺序强化,这样能最大化攻击收益。不过要注意体力管理,每天买满9次体力,避免溢出浪费。
后期阶段建议根据自身定位调整属性。如果你在区里排名靠前,可以多堆攻击来提升实战表现;如果排名一般,优先暴击能更快提升战力,方便参加各种活动。耳环比较特殊,不会出现攻击属性,所以直接选双暴或三暴即可。记住属性搭配要灵活,不要盲目追求单一数值,平衡发展才能应对不同战斗场景。