装备的选择和搭配直接影响战斗效率。优先考虑提升攻击力、速度和生存能力的装备,比如高攻击力的武器能快速击垮城墙,增加行军速度的坐骑可抢占先机,而防御型防具能减少战损。装备分为武器、防具、坐骑和特殊装备四类,每类都有针对性效果,比如武器侧重输出,防具提高抗伤能力,坐骑优化机动性,特殊装备则可能附带攻城增益效果。

获取装备的途径多样,可以通过战役掉落、活动奖励或铁匠铺锻造。锻造需要收集材料和图纸,建议平时多积累资源,尤其是铁矿和铜币,它们是打造高级装备的基础。内政建筑如冶铁台和工坊能提升资源产量,中期可以考虑建造,但前期优先升级主力装备。寻访台和讨伐贼寇也是特殊材料的来源,每天记得完成次数限制内的探索和讨伐任务。

攻城装备的搭配需要根据战场情况灵活调整。主力队伍建议携带高攻武器和防御型防具,确保既能快速清理守军又能承受反击;器械队伍则优先选择增加攻城值的装备,比如提升器械攻击力的特殊宝物。注意兵种克制关系,比如敌方以步兵为主时,骑兵装备可以强化输出属性。战法搭配也很关键,蓝色战法性价比高,适合器械队节约兵力。

实战中记得提前侦查目标城池的守军和防御设施,合理分配体力。攻城前先派主力清除驻守部队,再换器械队拆耐久,避免浪费兵力。器械将领的等级不用太高,但带兵量要充足,建议达到守军兵力的1.5倍。攻城时注意同盟协作,统一行动能提高效率,比如集中火力攻击城墙薄弱点或分兵牵制敌方援军。平时多参与同盟活动和资源战,逐步积累材料。如果暂时没有顶级装备,用过渡型装备也能应对低级城池,重点是合理运用策略和团队配合。