角色培养方面,初始阶段应集中资源培养1-2名主力输出角色。物理系角色通用性较强,元素系角色则需要特定装备支持。家园补给卡池的抽取成本较低,适合新手获取初始S级角色。扩充补给和精准补给分别对应角色与装备获取,但需要注意保底机制不继承的特性。专属武器和圣痕对角色强度影响显著,若未能抽到专属装备,可暂时使用通用型武器如磁暴斩过渡。

水晶应主要用于扩充补给抽取核心输出角色,而非分散投入多个卡池。星石、秘银等基础货币优先兑换角色碎片和进化材料。体力分配建议以角色碎片关卡为主,辅以装备强化材料副本。每周的联机raid和开放世界任务能稳定获取高阶材料,需按时完成。商店定期刷新的折扣商品值得关注,尤其是角色碎片和技能材料。

队伍构建需要考虑属性克制和功能搭配。机械-生物-异能的三色克制关系直接影响战斗效率,编队时需根据关卡敌人类型调整。基础阵容推荐1名主C搭配2名辅助,辅助角色优先选择具备聚怪或增益效果的类型。元素队对装备要求较高,物理队则更容易成型。人偶系统在游戏中期解锁后,能显著提升队伍整体输出能力。

过度追求全角色收集会导致资源分散,反而延缓进度。装备强化应集中提升主力角色的核心圣痕,而非平均分配。记忆战场和深渊等玩法在达到一定等级后再尝试挑战。师徒系统提供的奖励非常丰厚,建议尽早完成绑定。游戏内教学关卡包含大量实用技巧,不可跳过。