阔刀、长剑和太刀是最适合新手的三种近战武器,它们分别对应不同的战斗风格:阔刀以高伤害和反制能力见长,长剑凭借中距离剑气消耗占据战术优势,太刀则通过攻守平衡的特性帮助玩家过渡到进阶阶段。阔刀是典型的新手友好型武器,其蓄力攻击附带冲刺效果,能有效弥补新手走位不足的问题。磐石架势的被动机制可在被霸体攻击命中时自动触发反击,大幅降低操作门槛。需阔刀攻击速度较慢,需通过预判蓄力来抵消后摇僵直。长剑的优势在于远程剑气压制,右键蓄力释放的纵剑气不会被普通振刀反制,适合在复杂地形中牵制敌人。其普通攻击三段连招流畅,但轻击伤害较低,需配合闪避取消后摇。

太刀作为过渡型武器,其闪步机制能通过攻击后接闪避调整身位,但需要一定练习才能掌握取消连招的节奏。噬魂斩魂玉可增强破甲能力,配合残心蓄力的多段判定形成持续压制。相比之下,长枪和双戟等武器虽在特定场景表现突出,但对振刀时机和走位精度要求较高,不建议新手过早尝试。武器选择需遵循精通大于泛用原则,初期集中练习1-2种主武器更为实际。

新手应重点培养基础意识:阔刀使用者需把握蓄力节奏,避免在狭窄地形被集火;长剑玩家要维持中距离优势,利用剑气干扰敌人节奏;太刀需通过闪步创造输出空间,避免陷入贴身混战。魂玉优先选择提升攻击范围或基础伤害的类型,避免依赖复杂触发条件的效果。振刀练习需针对不同武器的蓝光攻击特征,在训练场进行专项适应。
阔刀在高处发动裂空斩可实现地形杀,长剑在开阔地带更易发挥风筝战术,太刀则依赖建筑掩体进行闪步迂回。所有连击在第三段后必然出现霸体,建议通过跳跃或闪避提前终止连招以规避振刀风险。武器切换时机需结合战局判断,当主武器被克制或耐久耗尽时,应及时拾取替代品而非执着于固定套路。

偏好稳健防守的玩家适合阔刀,擅长战术拉扯的选择长剑,追求操作成长的则可从太刀起步。永劫无间的武器系统强调深度掌握而非广泛涉猎,新手阶段的核心目标是建立稳定的战斗节奏,而非追求复杂连招。随着对攻击距离、振刀时机等基础要素的熟练度提升,再逐步扩展武器库更为合理。