天下争锋是三国志战略版中一个以阵营对抗为核心玩法的剧本,玩家将被随机分配到曹魏或孙刘阵营,整个赛季围绕两大阵营的领土争夺展开。胜利条件取决于占领州府和郡府的数量,因此战略部署和同盟协作至关重要。开局需明确自身阵营的优劣势,曹魏侧重北方资源与防御,孙刘则需依托江东地形灵活推进。

开荒阶段需优先选择适配阵营的武将组合,如曹魏可选用司马懿、曹操为核心的盾兵体系,孙刘则适合以陆逊、周瑜为主的弓兵阵容。资源分配上,春季适合屯田发育,夏季练兵扩军,秋季则是进攻最佳时机。注意利用季节系统增益,例如冬季防御设施建造消耗降低,可巩固防线。同盟秘策如兵贵先声能锁定关键关卡,需盟主把握时机使用。

中期重心转向战略要地的争夺,如曹魏需控制析县、上洛等关卡,孙刘则需抢占涪县、郫县。民心系统会影响士气消耗和战场加成,需通过占领码头、建造军屯提升己方民心值。侠客军玩法在赛季中结算后开放,但受限于人数和战功要求,需谨慎选择是否起兵。后期胜负取决于州府占领数量,因此需集中兵力攻占敌方大本营(曹魏目标成都,孙刘目标许昌)。防守时利用深沟高垒秘策提升城池耐久,进攻则依赖犒赏三军补充兵力。结算前需确保侠客军占领至少一个州府以获得奖励。