占领对面的领地,首先得确保咱们的领地与目标地块相邻。点击目标地块后选择出征,系统会提示能否胜利。如果显示兵不血刃或损失在所难免,说明胜算很大;若是敌军兵力强盛,最好先提升实力再尝试。出征会消耗武将20点体力,记得提前调整好兵力、武将和技能搭配。行军时间取决于距离和武将速度属性,前三分钟还能撤回部队。

攻打敌方领地时,如果对方有驻守部队,需要先击败他们。接着面对系统守军,他们的兵力和无主土地相同。最后要将土地耐久度降到0才能占领,每次进攻降低的耐久度等于全队武将攻城值总和。如果战斗胜利但耐久没清零,这块地还是拿不下来。建议优先选择与咱们势力范围相连的敌方土地,这样出征范围会随着领地扩张逐渐变大。

占领过程要注意体力管理,武将体力耗尽就无法行动。可以多支队伍轮流攻打同一块地,前面部队拖成平局时,后续队伍接上能提高成功率。遇到高级领地时,最好先侦查或试探性攻击,避免主力部队白白损耗。记得经常查看战报分析失败原因,调整阵容和战法再战。同盟成员互相驻守也能减轻防守压力,让咱们更专注于扩张。

后期想要稳固占领的地盘,记得及时建设要塞和分城。分城需要八块相邻土地才能建造,不仅能增加资源产量,还能作为前线据点。被占领的领地记得派部队驻守,否则容易被敌人反扑。如果发现敌方集结兵力反攻,果断放弃边缘地带收缩防线,集中力量守住核心区域。优先占领资源丰富的关键地块,逐步压缩敌方活动空间。多和盟友配合,通过夹击或围困瓦解敌方防御。