魔剑士是个很特别的职业,既能像战士一样近身砍人,又能像法师一样远程丢魔法,属于那种两边都沾点的复合型人才。这种特点决定了打架时你不能一根筋,得看情况切换打法。这个职业有个核心的玩法叫刻印系统,简单说就是你放不同的印记技能,比如剑锋印记、重击印记、魔法印记,然后紧接着再放攻击技能,就能打出额外的效果,比如减技能冷却、把对手击倒或者提升自己的攻击力。打架之前,你得先想好这轮准备用什么印记起手,后面接哪个技能收益最大,脑子里要有个简单的连招思路,不能技能亮了就瞎按。

接下来就是非常关键的技能选择和加点方向了。这直接决定了你打架是莽夫还是高手。魔剑士主要分两个大流派,一个是靠力量吃饭的力魔,主攻近战物理输出;另一个是靠智力吃饭的法魔或智魔,主打远程魔法轰炸。对于喜欢贴脸硬刚的新手来说,力魔可能更直接一点,主要技能可以关注天雷闪、凤舞回旋斩和血腥风暴。天雷闪能叠加剑锋印记来减少其他技能冷却,凤舞回旋斩范围大还能触发击倒,而血腥风暴则是站桩持续输出的好手。别忘了带个位移技能比如火剑袭,追人或者逃跑都好用。如果你更喜欢在远处掌控局势,那就玩法魔,核心技能是天雷闪、陨石召唤和黑龙波,再配个冰封术减速对手,放风筝打法。技能点要优先投给这些核心的输出和控制技能。

有了套路和技能,装备和属性的搭配就是让你变硬变强的基石。装备选择上,打架和打怪的需求不一样。如果你想在玩家对战里占便宜,装备和首饰的词条优先选PVP伤害增幅、攻击加成、追击概率这类属性。装备的卓越套装效果,愈合套能回血和触发短暂无敌,在打架时非常实用;护盾套能吸收伤害,也是不错的选择。武器方面,双持单手武器像法杖或剑,能最大化你的攻击面板,尤其适合法魔;双手武器则基础伤害高,适合力魔追求一波爆发。属性加点更要精心分配,力魔就多堆力量,法魔就狂加智力,但无论是哪种,都要兼顾一定的敏捷来提升防御率和暴击,体力则根据你是否容易被秒来决定加不加。一句话,装备和属性要为你选择的打架流派服务。

打架光有自身硬实力还不够,一些辅助系统的细节提升往往能起到四两拨千斤的效果。精灵是你的好帮手,选择精灵时想想怎么能弥补魔剑士的短板或者放大优势。比如你可以带提升攻击力的精灵来增加输出,或者带拥有控制技能(如沉默、眩晕)的精灵,在关键时刻打断对手的节奏。翅膀系统也不能忽视,升级翅膀能带来全属性的提升,虽然过程需要不少材料,但绝对是长期投资。翎羽系统的搭配也有学问,正义之剑这套翎羽能直接增加伤害增幅,它的套装效果需要触发幸运一击来激活。而幸运一击在游戏里是打出最大伤害,并且对手很难防御这种伤害类型,所以围绕幸运一击来搭配翎羽和装备属性,有时会有奇效。
这可能是区分普通玩家和高手玩家的关键。魔剑士打架很讲究节奏,不能无脑站桩输出。起手通常可以用带减速或控制的技能,比如冰封术或陨石召唤,先限制住对手的行动。然后快速接上你的印记技能和主要输出技能,打出一套爆发。要特别注意技能的前摇动作和冷却时间,打完一套如果没解决战斗,要善于利用位移技能调整位置,等下一轮技能。面对不同职业要有不同的思路,比如打高攻速的职业可以尝试贴近他,而打法系职业则要保持距离并用你的雷电效果去干扰他施法。