在近期出现了一种名为无主的命星的道具,它的核心用途十分明确,就是用于突破角色的等级上限。当你的角色已经达到90级的常规上限后,若想进一步挖掘其潜力,就需要用到它。根据设定,将角色从90级提升至95级需要消耗1个无主的命星,而从95级攀升至满级100级则需要再消耗2个。这个过程完成后,角色不仅能获得等级提升,其基础属性,如攻击力、暴击伤害和元素精通等,也会得到可观的永久性增长。这可以说是追求角色终极强度的必经之路。

除了直接用于角色突破,游戏中还有一类名称相近的收集品,同样具有很高的兑换价值。最典型的就是无名的宝藏。当你通过解谜或探索,在璃月地区的青墟浦、灵矩关和遁玉陵等遗迹中辛苦集齐三个无名的宝藏后,它们并非无用的摆设。你需要在游戏内的时间调至傍晚或夜间,前往璃月港的希古居,寻找一位名叫琳琅的古玩店店主。与她对话并选择关于无名的宝藏的选项,就可以将这些古董出售给她,从而换取一笔非常实报酬——足足40个原石和10万摩拉。这对于资源总是紧缺的冒险者来说,无疑是一笔值得为之奔波的外快。

抛开这些有明确名称的特殊道具,游戏世界遍地分布的普通宝箱本身就是最基础且重要的资源来源。开启宝箱是获取原石这一顶级抽卡货币最稳定的免费途径之一。不同等级的宝箱给予的原石数量不同,从普通的0到2个,到精致的2到5个,再到珍贵的5到10个,华丽的宝箱则固定提供10个原石。除了原石,宝箱内通常还包含着冒险经验、摩拉、各色元素的印记以及随机的材料,例如角色天赋升级书和各类圣遗物。这些材料对于角色的日常培养和队伍的整体构建起到了奠基作用,积少成多便是可观的资源储备。

寻找和开启宝箱的过程,其意义远不止于获得箱子内的物品。它本身就是探索提瓦特大陆的核心驱动力之一。很多宝箱并非明目张胆地放在路中央,而是隐藏在山崖背后、密室之中,或是需要完成诸如点燃特定火炬、引导仙灵归位、击败守卫怪物、完成限时挑战等解谜环节后才能出现。这个过程极大地丰富了开放世界的可玩性,鼓励玩家仔细观察环境、运用元素反应和角色技能来解开谜题。每解开一个谜题,打开一个宝箱,都是一次小小的成就达成,推动着地图探索度的提升。