这个玩法核心思路其实就一句话,在保证输出的前提下把生存能力尽可能拉满,让你在团战中能站得更久输出更足。具体出装路线还是挺有讲究的,出门先买攻速鞋,这是大部分射手的基础选择,能帮你更快清线和叠加被动。接着直接做无尽战刃,这件装备提供的攻击力和暴击率对黄忠前期伤害提升非常关键,有了它你打人会更疼。然后就是整个玩法的灵魂装备纯净苍穹了,你一定要在中期早点把它做出来,这件装备不光加攻击和暴击,它的主动技能使用后能在短时间内大幅度减少你受到的伤害,这才是免伤流的核心。做完这几件基础输出装,你的伤害就已经很不错了,接下来要考虑怎么在团战里活下来并且持续打伤害。

接下来我们看看中后期的装备怎么补。做完纯净苍穹之后,你需要根据对面的阵容来考虑出装顺序。如果对面坦克和战士比较硬,让你感觉有点打不动,那就先出破晓,这件射手神装有穿透有攻速还有暴击,能帮你有效处理前排。如果你觉得对线期消耗压力大,或者对面有那种能持续让你掉血的英雄,那也可以先选择泣血之刃,它能提供很高的物理吸血,让你清兵打野怪的时候能回上来不少血,减少回城的次数。最后一件装备的选择比较灵活,主要是为了进一步提高你的容错率,比如你可以出名刀司命,它在关键时刻能帮你挡一次致命伤害;或者出贤者的庇护,也就是复活甲,给你第二次站起来输出的机会;如果对面法师特别厉害,法术伤害让你吃不消,出个魔女斗篷来增加魔法抗性也是完全可以的。

光有出装还不够,召唤师技能和铭文的搭配对免伤流黄忠来说也特别重要。召唤师技能一定要带弱化,这个技能开启后能减少身边敌人对你的输出,它和纯净苍穹的主动技能免伤效果是可以叠加的,这样你在大招架炮台的时候,短时间内就能获得非常高的伤害减免,让对手很难秒掉你。铭文方面推荐带一些暴击和吸血的属性,比如红色可以带祸源和无双来增加暴击率和暴击效果,蓝色带夺萃能提供物理吸血让你续航更好,绿色带鹰眼增加物理穿透和攻击力,这样一套铭文能让你在前期对线时更舒服,伤害和回复能力都有保障。
免伤流黄忠在打法上和普通黄忠有点不一样,你不需要追求极致的爆发秒人,而是要利用自己的高免伤优势去打持续输出。对线发育期还是以稳为主,多用二技能在河道草丛放地雷看视野,防止被抓。等有了大招和一两件核心装之后,你的战斗力就慢慢起来了。打团的时候找好开大的位置非常关键,不要太靠前也不能太靠后,最好是在队友能保护到你的地方,或者有墙体掩护的位置。开大之后不要慌,看到有人要来切你,马上按纯净苍穹的主动技能,同时把弱化也开了,这样一套下来你会变得非常能扛,往往能反杀那些想来切你的刺客。

免伤流黄忠最大的好处就是生存能力强,特别适合对面刺客比较多,或者自家辅助保护能力不太够的情况,你自己就能解决一部分生存问题。但是它也不是无敌的,这个玩法比较害怕那种连环的硬控,如果被对面连续控住,开不出纯净苍穹和弱化,那还是很容易被秒的。所以玩的时候要注意观察对面的控制技能交没交,把握好开技能的时机。另外这个玩法在前期的伤害可能没有全输出装那么爆炸,需要你更耐心地发育,等装备成型。到了游戏大后期,一个又肉又有输出的黄忠在团战里是非常可怕的存在,只要站得住,你的炮台就能打出成吨的伤害。