ZAW是一类非常特别的自制近战武器,它的核心玩法就是组装。你可以把它想象成搭积木,通过选择不同的刀头、握柄和配重环这三个部件,组合出一把独一无二的武器。谈搭配首先要理解每个部件是干什么的。刀头主要决定了武器的伤害类型、基础伤害和初始的暴击、触发几率,是你这把武器的根基。握柄则主要影响武器的攻击速度和部分伤害,它更像是调节手感和节奏的部件。而最关键的部件之一是配重环,它能大幅度地调整武器的暴击率和触发几率,直接决定了你这把武器最终是走暴击路线、触发路线还是尝试两者兼顾。理解了每个部件的职责,你离搭配出一把趁手的ZAW就不远了。

知道了部件的作用,下一步就是确定你想要的武器类型和战斗风格。ZAW能组装出侍刃、长棍、巨刃等多种武器类型,这完全由你选择的刀头和握柄共同决定。你想玩一把攻击范围大的巨刃,或者攻速很快的双剑,从这里就开始分叉了。确定好种类后,就要想清楚核心玩法:你是想追求刀刀暴击的爽快感,还是喜欢给敌人挂满异常状态慢慢折磨他们?这就是常说的纯暴击流和纯触发流。如果你手头还没有能改变属性的紫卡mod,那么在一开始就通过部件选择定好方向非常重要,因为后续的mod配置都是围绕这个基础展开的。一个清晰的思路能让你在希图斯的Hok老爷子那里组装时不再迷茫。
接下来我们聊聊纯暴击流的搭配思路。这条路线的目标就是堆高暴击几率和暴击伤害,追求单次攻击的高额伤害。在部件选择上,你需要寻找能提供高基础暴击率的组合。像瓦吉特II翟这样的配重环是暴击流的好伙伴,它能提供可观的暴击率加成。刀头方面,像瘟疫克里帕丝这样的刀头本身就有不错的暴击属性。组装完成后,这把武器的暴击率就会有一个很好的底子。在mod配置上,核心思路就是进一步放大暴击优势。急进猛突和肢解是暴击流的核心mod,它们能连击数的增加大幅提升暴击率和暴击伤害。剑风Prime能增加攻击范围,清理小怪更舒服。狂战士能在暴击后提供攻速,让你砍得更快。剩下的卡位可以搭配像压迫点Prime增加基础伤害,以及搭配漂移接触来帮助维持连击,或者配上腐蚀(毒+电)元素来对付高护甲的敌人。这样一套下来,你的ZAW在普通任务里砍瓜切菜会非常爽快。

如果你更喜欢纯触发流,那玩法就不太一样了。这条路线的目标是尽可能快地给敌人附加各种异常状态,比如病毒、腐蚀、火焰等,通过异况超量这个mod,每多一种异常状态就能大幅增加武器伤害,同时异常状态本身也有削弱敌人、造成持续伤害的效果。搭配部件时,要优先选择基础触发几率高的组合。瓦吉特翟II这个配重环就是专门为提升触发几率而生的,是触发流的核心部件之一。刀头方面,一些初始触发率高的刀头是优选。mod配置上,异况超量是绝对的核心,一切围绕它来构建。创口溃烂能极大地提高触发几率,尤其是在连击数起来之后。你需要安装多个元素mod,比如毒Prime和电来组合成腐蚀,或者病毒+火等,来保证能触发多种异常状态。狂暴Prime或狂战士这类攻速mod对触发流也很有用,因为攻速快意味着单位时间内触发异常的次数更多。这套搭配在面对高等级、血厚的敌人时,通过层层叠加上去的异常状态,能有非常稳定的伤害输出。
在没有紫卡的情况下,虽然很难做到真正的暴击与触发双修,但也有一些折中的伪双修思路可以尝试,让武器既有一定的暴击能力,也不缺触发。这需要在部件选择上做出一些平衡,可能无法达到两个属性的极限,但胜在全面。你可以选择一个暴击和触发属性都还不错的配重环和刀头组合。在mod配置上,通常会携带异况超量和急进猛突这两个分别提升触发流和暴击流伤害的核心mod,再配上狂战士和肢解来补充暴击端的输出。剩下的卡位则根据你更偏向哪一边来补充元素mod或范围mod。这种搭配算是一种比较万金油的选择,适合还不确定自己最喜欢哪种风格,或者想用一把武器应付大多数情况的玩家。需要知道的是,这样的配置在两个方向上都做不到顶级,但在日常大部分任务中是完全够用的。

ZAW组装完成后,和其他武器一样需要安装架势mod,合适的架势能提供好用的连招,有时还能增加连击数或触发几率,对输出手感影响很大。别忘了给你的ZAW装上专精晶体来获取专精经验。武器到手后,多去实战中感受一下它的攻速和范围你是否适应,如果觉得攻速太慢手感沉重,下次组装时可以尝试选择更轻的握柄。没有绝对最好的搭配,只有最适合你当前阶段和打法的搭配。