法师职业在选择元素之心时,应严格遵循以提升魔法输出为核心的原则。元素之心系统为角色提供了十种不同的属性加成,但角色的佩戴槽位有限,通常仅有八个,这意味着必须从中舍弃两种属性。对于完全依赖魔法攻击进行输出的法师而言,任何对物理攻击力的提升都是无效的,因此提升物理攻击力的钢铁之心是首要且必须放弃的选择。剩下的一个舍弃选项,则需要根据玩家主要的游戏活动内容——是侧重于玩家间的对抗还是副本挑战——来做出战略性抉择。这种因地制宜的选择思路,是构建高效元素之心搭配的基础。

愤怒之心与强攻之心是法师职业最优先考虑的元素之心。愤怒之心直接提升角色的魔法攻击力,这无疑是法师的专属核心元素之心,应当作为首选装备。强攻之心则提升角色的伤害增加属性,这是一种基于自身属性的百分比加成,其效果在角色基础攻击力较高时,尤其是在后期阶段,所带来的提升可能超过愤怒之心提供的固定攻击力加成。当法师自身攻击属性已经具备一定基础后,强攻之心的重要性会愈发凸显,成为提升输出的关键组件。相比之下,王者之心虽然同时提升物理和魔法攻击力,但其对物理攻击的加成部分对法师无用,且获取难度较高,故不作为优先推荐。法师应集中资源用于提升输出能力,将元素之心用于防御或生命闪避属性的提升通常被认为收益较低。

除了必定舍弃的钢铁之心,另一个取舍通常在坚韧之心与守护之心之间。坚韧之心提升物理防御力,守护之心提升魔法防御力。若玩家热衷于玩家间的对抗活动,由于当前游戏环境中物理攻击职业较为常见,放弃提升魔法防御的守护之心,转而保留提升物理防御的坚韧之心,是更为优化的防守策略。反之,若玩家面临的挑战主要来自游戏副本,副本中的首领技能多以魔法伤害为主,那么舍弃物理防御的坚韧之心,保留魔法防御的守护之心,则能更好地提升副本中的生存能力。玩家需根据自身的实际战斗场景侧重点,在这两者之间做出有针对性的抉择。

元素之心的获取与强化需要系统的规划。元素之心主要通过消耗元素粉末进行提炼获得,元素粉末的主要来源是罗兰法阵副本以及战盟商店兑换。提炼过程存在阶段性概率,连续成功提炼至高级阶段后,方能保证获得高阶级的紫色品质元素之心。高阶元素之心提供的属性加成远超低阶,例如十阶的愤怒之心可提供超过两千点的魔法攻击力加成,因此努力获取并升级高阶核心攻击类元素之心是重中之重。每个角色最多可佩戴八个不同属性的元素之心,且不能重复佩戴同类型。元素之心的属性加成必须通过佩戴出战精灵来激活,若未配置出战精灵,则所有元素之心效果均无法生效。在培养过程中,应优先集中资源强化核心的攻击类元素之心,通过吞噬低阶元素之心来将其等级提升至满级,并同步培养精灵以激活全部属性。