攻城前必须完成人员与舰队的系统性集结。同盟管理者需优先将目标城市所属势力调整为敌对状态,随后选择距离最近的成员位置作为集结点,通过前哨站实现曲率航行加速。指挥中心等级直接影响可集结舰船数量,因此建议由高等级玩家主导集结。主力舰队应以巡洋舰、战列巡洋舰和航空母舰为核心,搭配支援型舰船保障生存能力;护卫舰队则侧重驱逐舰和护卫舰,负责清理低等级防卫队并承担战损。策略值分配需精确计算,避免分兵导致行军中断。
攻城阶段需严格执行分批次作战原则。首批舰队以3-5支为单位针对防御据点展开清理,防止守军形成包夹;第二批由高防御舰船组成,吸引城市本体火力;第三批主力集中输出。所有舰队需以城市为圆心呈360度分散部署,避免堵船现象。特别注意城市防卫舰队会随时间重建,必须在1小时倒计时内完成击破。若成员因距离无法准时抵达,可采用增援方式加入战斗,但需提前计算增援舰队的航速与抵达时间。
大型舰船建造需消耗大量金属、晶体和重氢,战前需通过工程舰强化开采设备或建立采矿平台保障补给。战斗中受损舰船需及时撤回基地维修,避免资源浪费。同盟成员应共享矿区并建立封锁线,防止敌对势力干扰资源运输。攻城期间建议关闭战斗结束自动撤回功能,手动控制舰队行动节奏。
占领城市后需立即部署防卫舰队重建城防体系,同时安排成员对接城市获取临时蓝图。星系态势界面需实时监控同盟占有率变化,调整后续进攻方向。若进攻失败,需分析战损原因并优化舰船配置,优先补充装甲护卫舰与治疗舰数量。长期作战中需平衡攻城频率与成员活跃度,避免因持续高强度作战导致策略值枯竭。
通过战略地图观察敌对势力动向,提前在交通要道布置伏击舰队。成员间需明确通讯规则,确保火力覆盖无死角。对于高等级城市,可采用诱敌分离战术,用少量舰船吸引部分守军脱离阵地后再集中歼灭。所有行动必须严格遵循同盟统一指挥,避免因个体操作失误影响整体进度。