班尼特的核心武器选择逻辑很简单:优先选基础攻击力高的单手剑,其次考虑元素充能效率。五星武器里风鹰剑和天空之刃是最优解,前者白值最高能最大化大招攻击加成,后者充能词条让循环更流畅。四星武器中暗巷闪光凭借超高基础攻击力成为首选,其次是腐殖之剑或试作斩岩,西风剑和祭礼剑则适合充能缺口大的情况。
他的大招攻击加成只吃角色基础攻击力(角色等级+武器白值),圣遗物攻击力不参与计算,所以别被副词条误导。如果小伙伴的班尼特经常卡能量开不出大,果断换上充能武器,220%以上的充能效率能保证每轮循环稳定释放领域。宗室四件套是最泛用的圣遗物组合,和治疗头搭配既能保证奶量又能触发全队攻击加成。
一命是班尼特的关键质变命座,解除血量限制并追加20%基础攻击力加成,抽到就能直接起飞。六命火附魔需要谨慎解锁,虽然对火队有提升但会干扰部分物理或元素反应队伍。天赋优先点满大招,战技可适当升级,普攻完全不用投资资源。
班尼特几乎能塞进任何缺攻击拐的队伍,国家队、万叶双火、雷九万班都是经典组合。注意领域范围有限且画地为牢,放技能时尽量让主C站在圈内输出。火附着可能引发内鬼反应,但对大部分队伍影响不大。后期资源充足建议拉满等级,毕竟基础攻击力直接挂钩辅助能力。养成时别盲目堆生命值,治疗加成头比生命头收益更高。元素精通和双暴属于锦上添花属性,充能达标后再考虑输出向词条。