夸父是个既能扛伤害又能打输出的狠角色,他的技能设计特别有意思,围绕血量做文章,越残血反而越猛。被动技能霸王降临会在受到伤害时触发免伤效果,血量越低免伤比例越高,残血时还能自动开启霸王状态提升生存能力。一技能定魂一击不仅能造成百分比生命值的伤害,还能把敌人定在原地,命中后夸父会跳过去补上一记范围伤害和眩晕控制,觉醒后每次跳跃都能生成护盾,让他在混战中更耐揍。
二技能封魔斩是个攻守兼备的神技,被动效果让夸父挨打时有概率自动反击,主动释放时则能挥舞大刀对周围敌人造成伤害,每砍中一个目标就能回血,回血量根据已损失生命值计算,残血时一个封魔斩经常能瞬间回满半管血。这个技能和被动免伤配合起来特别赖皮,经常能让对手误判斩杀线,以为能收掉残血夸父结果反而被反杀。
大招逐日神力是夸父的核心技能,直接消耗当前50%血量召唤太阳跟随自己,太阳范围内的敌人会受到持续百分比伤害,队友则能享受技能冷却加速的效果。最变态的是夸父在太阳范围内受到伤害会转化为治疗,被控时也能强行开大保命。这个技能用好了能瞬间改变战局,既能当爆发输出用,也能在关键时刻救队友,不过要注意开大时机,别在血量太低时使用导致自己暴毙。
开局可以先利用一技能远程消耗,等队友控住关键目标再跳进去开团。二技能不要随便交,留着应对突发情况或者残血时打反击。大招最好在中期血量健康时释放,既能打出足够伤害又能保证自身安全。记住夸父的强势期在中后期,前期尽量稳着打,装备成型后才是真正的战场主宰。种族特性让夸父对仙族英雄有额外伤害加成,打四星以下英雄也更疼,同时自带高额物理减伤。普攻第三段有概率触发眩晕,配合攻速装能打出意想不到的控制链。在篝火玩法里表现尤其亮眼,大招的四秒超高爆发配合一技能的百分比伤害,清怪效率数一数二。