咱们自己建立的城市通常无法直接拆除,这是游戏的基本设定。还是有几种方法可以间接处理掉那些不想要的城市。最常用的方式是通过模组来实现,比如创意工坊里的CheatMenuPanel模组,订阅后启用就能在游戏里找到摧毁城市的选项。这种方法简单直接,适合想快速解决问题的朋友。
如果不想用模组,咱们还可以尝试游戏内的机制。先把城市高价卖给其他文明或城邦,等对方接手后再宣战打回来,这时候就能选择夷平城市了。这种方法需要一定的外交和军事操作,而且有些情况下打回来的城市可能依然无法摧毁。另外在动荡时代模式下,进入黑暗时代后部分城市可能叛变,咱们可以趁机收回并处理掉。
对于区域和建筑的处理,游戏里没有直接拆除的选项。一旦建造完成就无法单独移除,除非整座城市被夷为平地。所以前期规划特别重要,选址时要考虑清楚未来发展。如果实在建错了位置,要么忍受要么考虑重新读档,这也是为什么老玩家都强调多存档的重要性。
每座城市都投入了不少资源和时间,摧毁后会永久失去这些投入。特别是那些有奇观或特殊建筑的城市,一旦摧毁就无法恢复。建议只在严重影响整体战略的情况下才考虑废除城市,平时可以通过调整管理方式来改善城市状况。记住游戏的核心是享受建设和发展的乐趣,偶尔的规划失误也是体验的一部分。与其纠结于拆除,不如把精力放在如何更好规划新城市上。游戏经验增加,咱们会越来越懂得如何避免建错城市的情况发生。