确保电力和水资源稳定供应是咱们避难所发展的核心。首先得合理规划建筑布局,电力房和水处理室尽量靠近监控室,这样能提升产量。初期别贪心建太多房间,优先保证每个资源房都有高属性居民工作,比如电力房放力量高的,水房放观察力强的。记得把同类型房间合并成三联,产量和存储量会大幅提升。
电力不足时,先检查是不是人口增长太快导致消耗过大。升级现有核电站比盲目新建更划算,尤其是三联升级后的大房间效率更高。水资源同理,水处理室要优先安排感知属性高的居民,他们干活更快。如果遇到资源短缺危机,临时把闲置居民调去支援生产,或者用治疗针和消辐宁保住关键岗位的居民。
中期发展时,建议专门训练一批高属性居民。力量高的专门发电,感知强的专注供水,这样能形成稳定生产线。别忘了给这些居民穿上对应属性的装备,比如加力量的护甲或加感知的服装。探险队带回的装备优先分配给资源生产人员,废土探索时多留意能提升产量的配件或宠物。
遇到死爪袭击或火灾时,第一时间把机器人调离危险区域,它不能吃药,复活要花3000瓶盖。平时多存些治疗针,不仅用于战斗,也能让探险队出门时带足补给。电力房建议放在一层大门后方,既能防御入侵又能快速支援其他楼层。水房可以放在中层,与餐厅相邻形成资源区。
后期记得定期清理仓库,普通材料多了就卖掉腾空间,化学瓶等稀有材料要留着做高级装备。电力充足后可以考虑建核子可乐工厂,它能同时生产食物和水。最关键的还是保持人口与资源平衡,人口暴涨容易导致全面崩溃,稳住节奏才能让咱们的避难所长久运转下去。