贸易船是获取黄金的重要经济单位,需要与盟友或中立市场的船坞建立贸易路线才能发挥作用。贸易船每次往返于己方船坞与目标船坞之间都会带来黄金收益,距离越远收益越高,但需注意海上航线可能被敌方海军封锁或破坏。贸易船的基础属性为80血量、0攻击力,生产成本为100木材和50黄金,属于无战斗能力的纯经济单位。
贸易船的操作流程相对简单但需要精确控制。选中贸易船后右键点击目标船坞即可自动建立贸易路线,系统会根据航线距离自动计算单次贸易收益。需贸易路线一旦建立就会持续运作直到船只被摧毁或目标船坞被拆除。为提高效率,建议将贸易船编队并批量操作,同时确保航线上没有敌方海军巡逻。若使用快捷键操作,可先选中贸易船再按B键快速指定贸易目标。
贸易路线的规划需要考虑地图布局与安全因素。理想状态下应选择直线距离最远的可用船坞作为贸易目标,但实际游戏中往往需要绕开敌方控制区域或狭窄海峡。在群岛类地图中,可通过修建多个船坞形成环形贸易网络来缩短单次航行时间。若发现贸易船停滞不前,可能是路径被障碍物阻挡或目标船坞已失效,需要重新规划路线。
贸易船的防御完全依赖玩家对制海权的掌控。由于贸易船没有自卫能力,必须配合海军部队保护关键航线。常规做法是在贸易路线附近部署巡逻舰队,或修建沿岸箭塔提供火力掩护。当遭遇海盗或敌方海军袭击时,应立即将贸易船撤回安全区域,待威胁解除后再恢复运作。失去制海权的情况下,可以考虑在内湖或封闭水域建立备用贸易路线。贸易系统的经济收益存在边际递减效应。随着游戏时间推移,单次贸易收益会逐渐降低,这时需要通过建造更多贸易船或开辟新航线来维持黄金收入。在后期保持15-20艘贸易船同时运作能有效支撑大规模军事行动。贸易船数量超过30艘后可能因路径拥堵导致效率下降,应分散部署到多个船坞。贸易船的管理需要结合整体战略进行调整。在资源紧张的前期,不宜过早投入过多木材建造贸易船,建议在城堡时代后期开始规模化运作。