波兰战役在帝国时代2中展现了中世纪波兰历史上的关键事件,从波兰立陶宛联合王国的形成到抵抗条顿骑士团的军事行动。该战役的核心在于充分利用波兰文明的独特优势,包括骑兵单位和经济特性。波兰翼骑兵作为特色兵种具有强大的冲击力,配合波兰的牧羊人额外食物获取能力,能够快速建立经济优势并组织有效进攻。战役初期需要优先发展农业和畜牧业,确保食物供应充足,同时合理分配村民采集木材和黄金,为后续军事扩张奠定基础。
战役中段需要根据敌方兵种组合调整战术。面对蒙古入侵关卡时,需重点防范轻骑兵和攻城武器,利用地形优势建立防御工事,适时发动反击。对抗条顿骑士团的重装部队时,应侧重发展枪兵和弩兵等反骑兵单位,采用拦截战术削弱敌方战斗力。波兰的银冠科技能使重骑兵升级成本大幅降低,这一特性在帝王时代前的战斗中尤为重要。合理使用城堡提供的防御加成和军事生产能力,是推进战役进度的关键环节。
波兰的农场布局整齐且产量提升,这使得食物供应更为稳定。在围攻维尔纽斯等关卡中,需要控制关键资源点并建立前线基地。黄金储备对于雇佣扬·杰式卡等特殊单位至关重要,因此需要平衡军事支出与经济发展。当面临多线作战时,可采取固守策略集中兵力逐个击破,避免资源分散导致战线崩溃。波兰村民的自我恢复能力在持久战中能有效减少操作负担。
最终决战阶段需要整合所有可用兵力。波兰翼骑兵集群配合攻城武器的组合能有效突破敌方防线,但需注意保护脆弱的远程单位。部分关卡要求在规定时间内完成特定目标,需要提前规划行军路线和攻击顺序。战役中的历史事件还原度较高,玩家在完成军事目标的同时也能了解格伦瓦尔德战役等历史事件。通过系统性的资源管理和兵种搭配,波兰战役的整体难度处于中等水平,既考验即时战略能力也注重历史沉浸感。