跳跳舞会是极具挑战性的特殊关卡,核心机制在于应对大量跳跃前进的僵尸。该关卡的关键在于合理搭配植物组合,优先选择高坚果、磁力菇、窝瓜等针对性植物。高坚果能有效阻挡跳跳僵尸的跳跃路径,磁力菇可吸走其弹跳杆使其丧失跳跃能力,而窝瓜则用于快速消灭初期出现的单个跳跳僵尸。开局需迅速种植向日葵以保障阳光供应,同时预留位置放置防御性植物。
由于该关卡阳光不会自然下落,必须依赖向日葵和花盆的配合。建议前两列集中种植向日葵,第三列开始布置高坚果或磁力菇。当第一只跳跳僵尸出现时(约55秒后),立即在其行进路线上放置窝瓜。第二只僵尸可用相同方式处理,但第三只需切换为西瓜投手等范围攻击植物。注意保留至少200阳光备用,以应对突发情况。
中后期需重点防范舞会之王僵尸,其召唤随从的能力可能瞬间破坏防线。发现该僵尸时,应集中火力优先消灭,推荐使用樱桃炸弹或火爆辣椒快速清场。磁力菇的覆盖范围需覆盖所有行,确保跳跳僵尸无法跳跃突破。最终阶段需保持两排完整攻击植物(如西瓜投手或冰瓜),辅以坚果墙延缓僵尸推进。布局时注意在植物间预留空隙,便于放置一次性攻击植物。通关的核心在于节奏把控:预判僵尸落点、及时补充防御、灵活调整阵型。通过反复练习可掌握关卡规律,逐步提升稳定性。