狙击手的核心技能加点思路围绕远程输出和战场控制展开。优先点满让子弹飞,这个技能能让子弹飞行距离越远伤害越高,最高可提升11%的伤害,是远程输出的关键。接着重点加当头重击,爆头伤害提升8%还能让目标恍惚2秒,对付高血量敌人非常实用。冷静血液也建议点满,开镜时屏息条下降速度减少10%,让你在瞄准时更从容。撕裂伤可以点2级,对残血敌人附加持续伤害,补刀效果不错。

中期技能选择上,标记弹是必点的,击中敌人后3秒内显示其位置,无论是PVP还是PVE都能大幅提升命中率。动态视野对移动目标伤害提升5%,配合武器进阶属性还能额外增伤,适合喜欢打游击战的玩家。架枪技能虽然增加火力但会限制移动,需要根据战斗环境灵活使用。屏息射击在屏息3秒后伤害最高提升18%,适合蹲点输出的玩家,但要注意自身安全。后期技能中,背水一战是爆发输出的核心,弹夹最后30%子弹伤害提升25%,配合高火力武器能打出惊人伤害。混乱打击在PVP中表现不错,暴击能让敌人3秒内无法换弹,但需要较高的暴击率支持。感染型弹药对人形怪物增伤15%,在特定副本中效果显著。

装备搭配方面,优先选择高伤害狙击枪,配件以提升射程和稳定性为主。饰品优先攻击力和暴击率。战术腰带推荐携带增加暴击伤害或远程伤害的模块。基因改造中优先选择远攻强化和爆伤加成,进一步提升输出能力。

实战中要注意选择高地或掩体后输出,避免暴露位置。预判敌人走位提前架枪,利用标记弹锁定目标。背水一战触发时尽量瞄准头部,配合当头重击打出爆发伤害。屏息射击和架枪适合定点输出,但要注意及时转移位置防止被集火。