武士在加点时需要优先考虑主属性的硬上限和副属性的软上限。主属性建议选择灵巧或力量,根据你偏好的武器类型来决定。灵巧流更适合打刀、长牙等敏捷武器,力量流则适合猎犬长牙等力量型武器。主属性尽量堆到硬上限(比如灵巧80),副属性可以追到软上限(比如力量40)。血量建议至少点到40,这样能大幅提升容错率,避免被高伤害敌人秒杀。耐力可以加到20-30,保证足够的负重和翻滚次数。剩下的点数可以分配给蓝条或信仰,方便使用战技或辅助祷告。

如果你喜欢出血效果,打刀和长牙是不错的选择,它们需要较高的灵巧属性。猎犬长牙则更适合力量流,它的战技伤害高且范围广。记得根据武器的需求调整加点,比如猎犬长牙需要18力量和17灵巧,前期可以先满足这些数值。盾牌方面,乌龟壳是性价比很高的选择,100%物理减伤还能提升防御强度。如果你更偏向进攻,可以放弃盾牌,用双持武器打出更高的爆发。

腐败野狗骨灰能提供稳定的出血效果,适合对付高血量敌人。水母骨灰虽然攻击欲望低,但血厚且能吸引仇恨,适合在BOSS战中创造输出机会。战技方面,鲜血斩击和居合都是武士的招牌技能,前者适合近距离爆发,后者能快速打出高额伤害。蓝条不用点太高,20-25足够支撑多次战技释放,毕竟武士主要还是靠物理输出。

轻甲更适合灵巧流,比如芦苇之地套装,能保持快速翻滚。力量流可以穿稍重的防具,比如混搭一些中甲提升抗性。护符推荐绿龟护符(提升精力恢复)和曲剑护符(强化防御反击),它们能显著提升战斗流畅度。如果你经常用战技,也可以带拉达冈的肖像护符,缩短施法前摇。加点完成后,记得多练习翻滚和格挡时机,毕竟再好的属性也需要操作来发挥。