加点决定了你的战斗风格和生存能力,所以选对方向很重要。无论你是喜欢近战猛砍的战士,还是远程输出的法师,加点都需要围绕核心属性展开。前期建议先把生命值加到15-20,这样不容易被秒杀,尤其是新手朋友。集中力和耐力也要适当提升,前者影响蓝条和技能数量,后者决定攻击和闪避的节奏。其他属性根据武器需求来,比如巨剑需要力气,太刀需要灵巧,法杖则需要智力。感应前期不用管,后期再考虑。

近战职业比如骑士、武士或者勇者,优先满足武器的属性要求,然后主堆对应的补正属性。比如玩巨剑的话,力气越高伤害越猛,但别忘了兼顾耐力和生命值,否则扛不住敌人的反击。如果选择敏捷流,灵巧能提升攻速和暴击,搭配太刀或双刃剑非常舒服。盾牌爱好者可以多加点精力,保证格挡后还能反击。近战职业的加点比较直接,但要注意别太贪输出,生存才是持久战的关键。

法师职业的加点核心是智力和集中力,智力直接决定法术伤害,集中力则影响蓝条和技能槽。前期拿到陨石杖后,智力建议堆到18之后可以慢慢拉到30甚至更高。生命值可以适当加一些,毕竟法师身板脆,被摸到很容易暴毙。信仰流派则需要智力和信仰双修,适合喜欢混合魔法的朋友。法师的优点是远程安全输出,但要注意蓝量管理,别等到关键时刻没蓝了。

混合职业比如密使或者观星者,可以走力信或者敏智路线,这类职业玩法更多样,但加点也更复杂。前期建议先确定一个主攻方向,比如主智力副信仰,或者主力气副灵巧。混合职业的优势是能应对多种敌人,但成型较慢,需要耐心培养。盗贼或者刺客类职业可以主加灵巧和感应,搭配出血武器效果很棒,不过需要一定的操作技巧。