攻打4级领土是游戏前期发展的关键节点,需要合理规划兵力配置和战术策略。首先必须明确的是,攻打4级地至少需要2000兵力队伍,这是在兵种克制及对应战法前提下的基本要求。在挑战前务必派遣探子侦查对手的兵种配置及武将战法,根据侦查结果选择相克制的兵种进行针对性部署。土地守军被击败后需要5分钟恢复兵力,在此期间可以持续派兵攻打,这一机制需要充分利用。

不同兵种之间存在明确的克制关系,骑兵克盾兵、盾兵克弓兵、弓兵克枪兵、枪兵克骑兵的循环需要牢记。侦查获取敌方兵种信息后,必须调整己方队伍兵种以达到最佳克制效果。武将选择上优先考虑拥有S级兵种适性的高级武将作为主将,统御值5-6的名将或统御值3-5的猛将较为理想。战法搭配应当注重输出与控制平衡,主力武将的战法建议点到五级左右。

在兵力不足时可以采用分批次进攻策略,首次挑战可派遣次级武将带队消耗守军兵力,5分钟内再派出主力队伍完成占领。日常资源采集应当优先保证石料供应,因为前期建筑升级对石料需求最大。同时要注意放弃低级土地为高级土地腾出空间,领土数量随声望增加而提升,需要动态调整领地结构。屯田操作应当在策书爆满时及时进行,确保资源供给稳定。

武将培养方面,新手期推荐组建纯菜刀队,因为智力型队伍在没有满三技能前稳定性较差。武将加点需参考成长率,武力影响攻击,统帅决定防御,成长率高的属性应当优先加点。被动技能如增加武力和速度的奋发效果显著,主动技能则需考虑发动概率。开荒阶段可以适当牺牲战损换取经验值,通过反复扫荡战损较低的土地快速提升武将等级。
战术执行时需要注意士气影响,每行军一格降低1点士气,每点士气减少0.7%伤害,最高可减70%伤害。因此远距离行军作战需要谨慎评估。出生地特性也会产生影响,如河北增加枪兵伤害、西凉提升骑兵移速等,这些先天优势应当融入整体战略。同盟合作在后期尤为重要,可以协同制定作战计划,共享侦查情报,提高攻打效率。