光遇中的小树主要分布在霞谷、禁阁等地图,具有收集烛光、完成季节任务及装饰场景的功能。在霞谷入口右侧洞口的石凳旁,玩家靠近小树苗静坐可累计任务进度,达到60/60后视为完成花憩节相关活动任务。小树苗会随着活动天数增加而成长,初期可能不明显,但成熟后会伴随花瓣飘落烛光,每日最多可收集相当于4根蜡烛的烛光量。

禁阁电梯间墙壁前的石凳旁也存在类似的小树互动机制,玩家需坐在凳上观察树苗成长。这种设计将环境交互与任务结合,既丰富了场景细节,也为孤狼玩家提供了稳定的烛光获取途径。树苗周围飘落的烛光具有时间限制,需在特定活动期间内完成收集,其生成规律与常规蜡烛堆不同,更依赖场景物件的动态变化。

从游戏机制看,小树承担着季节活动的节点功能。完成树苗观察任务可解锁樱花斗篷、发型等限定道具,这类设计延续了光遇通过环境叙事传递情感体验的特点。树苗从萌芽到盛开的过程,隐喻着玩家在游戏中的成长轨迹,与核心玩法中收集-奉献-重生的循环形成呼应。

在社交层面,小树周围的石凳天然形成社交空间。当多名玩家同时就座时,可触发限时聊天功能,这种设定巧妙地将资源收集与社交需求结合。不过需注意,树苗提供的烛光总量存在上限,与常规跑图相比效率较低,更适合作为补充性资源点或休闲玩法存在。