建旗是联盟扩张领土的核心操作,必须首先满足联盟要塞建立和官员权限等基础条件。联盟需要先建造要塞作为插旗的起点,同时建旗操作要求执行者拥有R4级别以上的官职权限。市政厅等级达到16级以上是进行高级领土操作的必要前提,确保联盟具备足够的权限和容量来扩展领地。这些条件缺一不可,否则建旗过程无法启动或会中途失败。

要快速建旗,需要积累足够的联盟积分并确保旗子路径与现有领土接壤。建旗消耗一百万联盟积分,这些积分可以通过参与联盟任务和资源采集逐步积累。旗子必须紧贴联盟要塞或已建立的旗子建造,形成连续的领土连接,孤立建旗不被系统允许。在规划路径时,应优先选择资源密集的区域如金矿,以最大化领土价值并减少后续调整时间。提前侦察目标区域是否有敌军驻守可以避免建旗过程中遭遇抵抗而延误进度。

有效的路线规划涉及选择资源丰富的区域并避开地形障碍,以最短路径连接目标。山脉等自然障碍会阻挡旗帜路径,需要通过迂回方式绕过,例如利用低洼地带或已有要塞作为跳板。全局观察地图资源分布,优化路径节点,可以缩短建旗距离和时间。避免选择过于遥远的点或中间有山脉河流隔断的区域,系统会判定此类路径无效。路径规划还需考虑避开敌对联盟的视线,以减少冲突风险。

利用联盟成员的集体行动和提升相关科技等级可以显著减少建旗所需时间。增加参与建旗的队伍数量能够加快建造进度,因为更多队伍同时工作会提升整体效率。提升能工巧匠等科技等级可以降低建旗时间,确保在关键时刻快速完成领土扩张。协作建旗时,联盟黑名单或白名单功能可以帮助筛选活跃成员,优化资源分配和任务执行。建旗过程中需随时防备敌人偷袭,最好让盟友协助监控关键区域。建旗完成后,定期检查连接状态和加强防守是防止领土丢失的关键。旗帜建成后需要维护其与要塞的连接,避免被敌对联盟拆除或破坏。