冲阵对决的接受概率主要和武将的智力属性挂钩。智力越高的小伙伴越容易忽悠对手答应冲阵,尤其是那些聪明绝顶的军师型人物,比如诸葛亮、司马懿这种老狐狸,基本一开口就能把对方绕进去。武力值碾压对手的时候反而不好使,这时候选择冲阵可不是明智之举。冲阵本质上是个拼脑子的玩法,武力再高也帮不上忙。
冲阵玩法的核心在于布阵策略,前期可以用莲花落陷阱配合冲城兵的组合。等小伙伴等级提到8级学会浮雷落之后,就把莲花落换成浮雷落,这玩意儿触发后会追着敌人电,效果比莲花落强不少。布阵时记得前三排放陷阱,后两排放冲城兵,开战后先按兵不动,等对面傻乎乎踩完陷阱再全军出击。这套打法在前期几乎稳赢,经验值还特别丰厚。
冲阵对决的胜负判定很特别,不是比谁杀人多,而是看哪边的士兵能突破对方防线。每个成功冲到终点的小兵都会给对面武将造成伤害,最后算总伤害量决定胜负。所以布阵时要兼顾防守和进攻,前面用陷阱和城墙挡路,后面安排高速兵种找机会突破。智力高的小伙伴能带更多兵种和陷阱,这就是为什么军师玩冲阵特别占便宜。
后期冲阵玩法会解锁更多高级兵种和防御工事,比如火铳队、弩箭塔这些狠角色。不过最实用的还是浮雷落配廉价兵的组合,性价比超高。要注意电脑AI会学习你的套路,输多了就会改用全兵种阵容,这时候反而能赚更多经验。虽然冲阵刷级很快,但会累积战败次数,看着可能不太美观。
冲阵系统给智力型武将提供了逆袭机会,让小伙伴能用策略弥补武力不足。熟悉规则后完全可以靠冲阵把敌方名将磨到残血,甚至实现以弱胜强。这个玩法虽然简单但充满变数,每次布阵都能玩出新花样,算是游戏里最值得研究的特色系统之一。