技能(战技)是战斗系统的核心之一,通过合理搭配武器与战技可以显著提升战斗效率。技能分为武器自带战技和可更换战灰两类,前者绑定特定武器,后者可通过战灰系统自由装配到兼容武器上。使用技能需要消耗FP(专注值),部分战技还需满足武器属性要求。基础操作上,手柄默认通过L2/LT键触发,键盘则需根据键位设置执行。战技的释放时机和方向控制尤为重要,例如突进类技能需配合摇杆调整角度,而防御反击类战技则依赖精准格挡后的瞬间释放。
技能的选择需结合角色流派和战斗场景。力量型角色适合搭配高破防战技如狮子斩,敏捷流派则倾向猎犬步法等灵活位移技能。法术类职业可通过卡利亚大剑或辉石魔砾等魔法战技实现远程压制。部分战技具有隐藏机制,例如鲜血斩击在连续使用时会叠加出血效果,而冰霜踏地能对范围内敌人附加冻伤状态。战灰的获取通常通过击败特定精英怪或探索隐藏区域,例如红狮子火焰需击杀盖尔要塞附近的隐形屎壳郎。
早期角色FP上限较低,需优先提升集中力属性或佩戴拉达冈的肖像等护符延长续航。部分战技如居合可通过轻量FP消耗实现高频输出,适合持久战。面对BOSS时,战技的打断效果尤为重要,例如坠鹰击能打断多数人形敌人的动作,而风暴刃适合对抗大型目标的弱点部位。若FP耗尽,可通过蓝露滴圣杯瓶快速补充,或切换为普通攻击过渡。
狭窄地形中,突刺类战技可能因碰撞中断,而横扫或范围爆炸型技能则能发挥优势。部分战技如黄金格挡可反弹魔法弹幕,适用于对抗法师敌人。地下墓穴中的陷阱可通过远程剑气类战技安全触发。战技释放后的硬直时间需纳入计算,例如巨人锤的蓄力战技威力巨大,但收招缓慢,需确保命中后脱离敌人反击范围。
通过翻滚或跳跃可中断部分战技的后摇动作,提升流畅度。双持武器时,主手战技优先触发,但部分组合如双太刀能实现交替释放。召唤灵马后,马上战技如雷击可高速移动中释放,适合游击战术。战灰无战技虽禁用主动技能,但可保留武器特性,适合依赖普通攻击的纯物理流派。
训练场或低威胁区域是测试战技连招的理想场所,例如格挡接反击突刺的节奏需多次练习才能稳定触发。部分敌人对特定战技抗性较高,如结晶类敌人免疫突刺,需及时切换为打击类技能。游戏进程,玩家可逐步解锁更多战灰组合,形成独特的战斗风格。