骨灰作为召唤类道具,其使用和解散均受到特定规则约束。玩家无法直接通过按键或菜单手动解散已召唤的骨灰,但可通过脱离战斗区域、死亡或触发特定场景切换等方式使骨灰自动消失。需部分封闭战斗场景会强制维持骨灰存在直至战斗结束,这是游戏设计的固定机制。
解散骨灰的核心逻辑在于中断召唤条件。当玩家离开骨灰可活动区域超过一定距离,或进入禁止召唤的特定地形时,系统会自动解除骨灰实体。某些赐福点休息也会重置骨灰状态,但这属于游戏进程的自然刷新而非主动操作。战斗中若角色死亡,骨灰会随战斗重置一同消失,这种被动解散方式不会影响骨灰的后续使用次数。
游戏内存在部分特殊机制会影响骨灰持续时间。例如在多人联机状态下,骨灰的召唤和解散规则会与单人模式存在差异;某些区域设置的禁止召唤结界会立即强制解散已召唤的骨灰。这些设计并非缺陷,而是为了维持游戏平衡性设置的合理限制。玩家需注意观察屏幕左侧的墓碑图标状态,该图标消失即代表当前环境不支持骨灰存续。