分城迁城需要满足四个核心条件:首先需要占领11块相邻且无建筑的领地,中心地块必须为6级或以上;其次玩家名声值需达到5000点;再次需消耗500金铢作为迁城费用;最后要求城内无建筑升级、部队全部待命且72小时内未进行过其他迁城操作。这些条件缺一不可,共同构成了分城迁移的基础规则。
分城必须建立在6级地上,因此迁城时中心地块等级要求延续了这一设定,而主城迁城则无此限制。两者的冷却时间共享72小时机制,若主城近期执行过迁城,分城操作将同样受限。迁城后分城原有兵力、科技及资源均会保留,但原占领的11块土地将自动放弃。这种设计既保证了战略灵活性,又避免了资源重复积累的失衡。
建造分城初期需消耗各10万单位的木材、铁矿、石料和粮食,而迁城时仍需确保资源储备充足以维持分城运转。名声值的积累需要通过持续完成游戏内任务和活动,5000点门槛要求玩家具备一定发展阶段。金铢作为游戏内重要货币,可通过日常任务、活动奖励等途径获取,建议提前规划积累。
选择资源富集区域可提升产出效率,靠近同盟要塞能增强防御协同,但需注意避免与其他玩家势力范围重叠引发冲突。分城作为主城的功能延伸,可独立进行城建升级、部队编制和资源生产,其军事建筑等级与主城互不影响,这为多线作战提供了战略纵深。合理利用分城特性,能有效拓展势力范围和资源获取渠道。通过政厅界面进入君主指令选择迁城功能,系统会自动检测是否符合条件。若处于俘虏状态或分城被同盟占领,则无法执行操作。分城建造过程中若遭攻击,所有投入资源将全部损失,因此建议在安全时段进行操作。