近战流派以其多样化的战斗风格和操作深度成为许多玩家的首选。近战流派主要分为力量型、敏捷型、感应出血型以及混合型,每种流派都有其独特的武器选择、加点思路和战斗策略。力量型流派以高伤害和强削韧为核心,适合使用重武器如巨剑、大锤或特大剑。这类武器的攻击速度较慢,但单次伤害极高,且能有效打断敌人的动作。加点方面优先提升力量属性,同时兼顾耐力和生命值以保证生存能力。战斗中需注重节奏把控,利用跳劈和蓄力攻击最大化输出效率。防御方面可搭配中盾或大盾,配合格挡反击创造输出机会。
敏捷型流派依赖快速攻击和高机动性,常用武器包括打刀、曲剑和双刃。这类武器的攻击频率高,适合叠加异常状态或进行连续压制。加点以敏捷为主,辅以灵巧提升闪避性能。战斗风格偏向灵活走位和精准反击,利用轻武器的低后摇特性快速调整站位。部分敏捷武器如名刀月隐还附带特殊战技,能兼顾远程与近战需求,适合应对复杂战斗环境。
感应出血型流派是近战中较为特殊的玩法,通过叠加出血量表造成百分比伤害。核心武器如尸山血海、长牙等具有高出血累积效果,配合感应属性加点可显著提升触发频率。该流派对高血量敌人尤其有效,但需注意敌人的出血抗性差异。战斗中需保持连续攻击节奏,利用双持武器或跳劈快速叠满出血量表。防御方面建议携带轻甲以维持机动性,避免与敌人正面硬拼。
混合型流派结合多种属性优势,例如力敏双修或智信近战。这类流派通常需要中后期成型,但能适应更多战斗需求。典型搭配如猎犬长牙配合魔法增益,或夜与火之剑同时兼顾物理与元素伤害。加点需均衡分配主属性和辅助属性,装备选择上优先考虑补正均衡的武器。战斗时可根据敌人弱点切换攻击模式,兼具爆发与持续输出能力。
近战流派的选择需综合考虑武器获取难度、成长曲线和操作复杂度。初期建议以单一属性为主,中后期再逐步转向混合流派。无论选择何种流派,熟练掌握翻滚、格挡和跳劈等基础操作都是提升战斗效率的关键。合理利用战灰和骨灰系统能进一步弥补近战流派的短板,增强应对高强度战斗的能力。