游戏默认闪避键为Shift,向后闪避需要先按住S方向键让角色产生后退意图,再快速点按Shift触发。需方向键必须提前按住至少0.5秒,若同时快速点按方向键和闪避键,系统会默认向前闪避,导致角色意外突进到敌人面前。这种操作机制要求玩家在实战中形成稳定的按键节奏感。
闪避分为短闪和长闪两种形式,向后闪避同样适用这一规则。短闪通过快速点按Shift实现,具有较短的无敌帧但灵活性高,适合快速拉开距离;长闪则需要长按Shift,无敌帧时间更长但后摇明显,多用于战略性撤退。向后闪避的关键在于根据战况选择闪避类型,例如面对阔刀蓄力攻击时,长闪能更稳妥地脱离攻击范围,而短闪则适合应对连续平A的追击。
实战中需注意角色朝向与闪避方向的关联性。若角色处于攻击硬直或倒地状态,系统会优先判定面朝方向,直接按S+Shift可能导致闪避失效。正确做法是先短暂松开方向键调整角色朝向,再执行后退指令。闪避过程中按住Shift可无缝衔接奔跑状态,利用这一点能在撤退后迅速重整态势,避免被敌人抓后摇。
高阶应用中,向后闪避可与蓄力取消形成连招。例如奔跑中左右蓄力时,用Shift取消蓄力并接后闪,能制造假动作迷惑对手。这种技巧依赖对闪避机制的深度理解,需通过反复练习掌握节奏。闪避并非万能解法,面对大范围AOE技能或抓取类招式时,单纯依赖后闪可能无法完全规避伤害,需结合跳跃、滑铲等动作进行立体机动。