攻城俘虏是削弱敌对势力并扩张领土的核心策略。要成功俘虏敌方玩家,需先攻占其主城附近至少一块领地作为跳板,随后派遣部队攻城。攻城分为两个阶段:首先击败守城军队,其次派遣器械兵拆除城墙耐久度。当耐久度归零时,敌方主城即被攻陷并进入俘虏状态。俘虏方将获得敌方全部视野,且被俘玩家无法攻击俘虏方及其同盟成员。

主力部队应优先选择克制敌方守军兵种的阵容,确保能高效清除守城部队。器械兵作为拆墙专用兵种,必须单独编队且兵力充足,其攻城值由武将兵种适应性决定,S级适应性武将带队可达到400点以上攻城值。注意器械兵移动速度慢且被所有兵种克制,需在主力清完守军后进场,避免无谓损耗。同盟协同作战时,需明确分工,部分成员负责驻守保护器械部队,部分成员专注输出。

被俘虏玩家的领地会变为黑色连接地,俘虏方可直接攻打其附近地块,同时被俘者资源产量下降30%。若俘虏对象为敌对同盟成员,其将无法协助原盟友作战,甚至可能被迫为俘虏方提供战术支援。特别俘虏敌方盟主会导致该同盟仓库资源全部清空,这对瓦解敌对联盟具有致命打击效果。解除俘虏需缴纳资源赎身或被同盟成员解救,整个过程需要6小时准备时间。

避免在敌方活跃时段强攻,优先侦查目标城池的驻防情况。攻城前建议使用1兵力试探性进攻,确认守军队伍数量。当城池守军恢复倒计时显示不足1小时时,需集中火力速战速决,否则守军将完全恢复。大型城池需多个同盟协同作战,提前通过邮件或法令统一进攻时间。最后一击决定城池归属权,同盟内部需提前协调由谁完成最终耐久拆除。
若不幸被俘,应立即联系同盟成员铺设道路至己方城池实施救援,或积攒资源自主赎身。PK赛季新增的重整旗鼓功能可快速解除俘虏状态,其效果类似迁城但消耗更低。处于俘虏状态时仍可攻击其他玩家,但无法完成最终占领。建议被俘期间优先防守,升级城防建筑中的九宫格与八卦阵,提升守军强度以抵御后续进攻。