前期攻克15级城需要精准的资源规划与战术部署。首先需确保主城达到10级以上并拥有稳定的资源产出,重点升级钢和橡胶资源建筑以支撑军备生产。人口管理是关键,避免负增长需及时消耗空闲人口。加速水晶应优先用于资源建筑升级而非低耗时项目,同时保持科技研发不间断以提升兵种质量。初期建议抢占橡胶资源点并完成主线任务获取额外资源奖励。
攻克15级城的核心在于部队配置与战场策略。需组建包含2000榴弹炮、2000轻坦的基础部队,13本后可调整为400攻城炮配300中坦及更多轻坦。进攻时采用分阶段战术:先使用谣言策略削弱敌军,中坦急行军吸引火力,轻坦跟进输出,攻城炮最后进场专注拆塔。注意部队需分散站位避免被集火,炮兵单独行动防止误伤友军。若条件允许,可提前解锁三号轻坦和T34增强突击能力。
通过多次侦察掌握敌方城防结构、驻军类型及资源储备,针对性调整兵种比例。若发现敌方防空薄弱可侧重空军,遭遇重装甲部队则需增加反坦克单位。联盟协作能显著降低难度,可请求盟友提供中坦支援或分担攻城压力。战场中实时调整策略卡使用顺序,优先部署增加攻击力的全军突击和降低城防的攻城武器。
战斗分为歼灭驻军和拆除城防两个阶段。第一阶段需快速清除敌方机动部队,坦克歼击车应卡极限距离对抗重型坦克,步兵专攻防空设施。轰炸机在制空权确立后集中打击喀秋莎火箭炮。第二阶段调集所有攻城单位集火5级防御塔,同时保持轻型部队游走防护。占领后立即重建炮塔与资源设施,将新城作为资源枢纽并升级兵工厂。整个过程中需注意部队士气维持,避免因长时间作战导致损耗。长期发展方面,15级城应作为资源中枢而非终点。占领后需将其他城市资源集中运输至此,优先建设5级高产资源点并升级军事建筑。保持策略卡储备,特别是资源增产类卡片能加速恢复战力。军官培养方向侧重后勤与军事属性,分别用于资源采集与出征作战。日常需持续扫荡低级资源区积累军备,为后续20级城攻坚战做好铺垫。