进入关卡后,你会发现自己置身于一个由多个独立空间和传送门构成的精妙结构中,这里的路径并非线性,需要你通过旋转视角和操作机关来连接断裂的道路。整个环境通常以清新的色系和变换的光影营造出一种神圣感,你需要控制角色在这些看似不可能的建筑结构中寻找通往下一处传送门的道路。

进入关卡后的首要操作是观察全景并找到第一个可互动的传送门。根据流程,你从初始的传送门出来后,首先要做的是向右行走,以进入另一侧的传送门。这一步骤关键在于辨识路径的走向,因为场景可能通过旋转与视觉错觉隐藏了真实的连接点。进入新的空间后,你会发现道路有时并不直接相连,这时需要你手动旋转场景中的框架结构。当你走到中间的道路时,需要通过左转一个框架来使道路衔接,从而让角色能够沿着新形成的路径走向中心点,之后再次右转才能进入下一个目标传送门。

你会遇到需要操作滑块来控制角色和同伴移动的环节。在一个特定的场景中,你需要向上滑动画面右侧的滑块,角色会自动开始行走。这里的要点是将同行的NPC角色也安全地送入指定的传送门。操作上,往往需要先将滑块滑到底部,利用它作为升降平台,将角色抬升到合适的高度,再通过调整滑块的上下位置,精确地将角色送入左侧或上方的传送门。这个过程考验你对空间层次的把握,需要耐心地反复调整滑块,确保所有角色都到达应去的方位。

关卡的后半部分通常会引入更复杂的旋转机关与立体路径结合。你可能需要先让角色爬上场景一侧梯子的最高点,然后旋转下方的机关,让梯子所连接的平台与远端的道路对齐。在沿着路线走到目标机关并触发后,紧接着需要旋转上层的另一个机关,使一条螺旋上升的路径得以连通。当角色沿着这条路径走到最右端时,还需要最后进行一次关键性的旋转操作,这次旋转将使所有断裂的路线最终拼接成一条通往终结点的坦途,角色便可步入最后的传送门。